Diciembre 2009

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Premio Avalón de relato fantástico 2010

Posted by Avalón on 14 Dic 2009 | Tagged as: Premio Avalón

Avalón, Asociación Asturiana de Ciencia Ficción, convoca el Premio Avalón de relato fantástico 2010, que estará sujeto a las siguientes bases:

  1. Podrán presentarse al Premio Avalón de relato fantástico todas aquellas narraciones escritas en castellano que puedan ser encuadradas dentro de los géneros de ciencia ficción, fantasía o terror.
  2. Las obras deberán ser inéditas, no estar premiadas en otros concursos ni pendientes de resolución en ningún otro certamen durante la convocatoria de este premio.
  3. La extensión de cada relato no superará las ocho mil palabras.
  4. Las obras se remitirán en papel, en una sola copia. Se enviará también un CD-ROM con el relato en formato Word o RTF.
  5. Cada autor podrá presentar tantas obras como desee, entendiendo siempre que deberá realizar un envío separado para cada uno de los relatos que quiera presentar al certamen.
  6. Los miembros de Avalón, Asociación Asturiana de Ciencia Ficción, no podrán presentar obras al certamen.
  7. Los relatos se enviarán bajo lema, acompañados de una plica en cuyo exterior se leerá el título y lema, y en cuyo interior figurarán los siguientes datos: titulo, nombre completo y DNI del autor, dirección, e-mail y teléfono de contacto.
  8. Se establece un premio de seiscientos (600) euros y un diploma acreditativo. El jurado podrá, si así lo considera conveniente, declarar un máximo de tres menciones honoríficas, que no estarán dotadas económicamente. El premio podrá ser declarado desierto.
  9. El plazo de presentación de originales finalizará el 19 de abril de 2010; se admitirán aquellos originales que lleguen antes del 26 del mismo mes siempre que en el matasellos figure la fecha en que expira el plazo de presentación o una anterior.
  10. El fallo del jurado se hará público durante la celebración de la AsturCon 2010, en julio de ese año.
  11. Durante el espacio de un año a contar desde el fallo del jurado, Avalón, Asociación Asturiana de Ciencia Ficción, se reserva el derecho de publicar el relato premiado. Pasado este periodo el autor del relato podrá disponer de él libremente. Así mismo los organizadores del certamen estudiarán la publicación de aquellos relatos presentados que consideren de calidad suficiente, entendiendo que tal publicación se hará siempre con permiso de los respectivos autores, quienes en todo caso cederán los derechos para una única edición.
  12. Los originales se remitirán a la siguiente dirección:
    Premio Avalón 2010
    Apartado 6172
    33203 Gijón
    España
    En el exterior del sobre deberá constar: «Premio Avalón de Relato Fantástico 2010».
  13. Cualquier caso no previsto por estas bases será resuelto por el jurado y su decisión será inapelable.
  14. La presentación al concurso implica la total aceptación de las bases.

AsturCon 2010: Game Over

Posted by Avalón on 14 Dic 2009 | Tagged as: AsturCon 2010

No, tranquilos, la AsturCon no se acaba, no hemos llegado al final. O, al menos, eso esperamos. Mientras el cuerpo aguante y la gente esté dispuesta a venir, seguiremos con este invento.

Lo de Game Over viene a cuento de cuál será el tema alrededor del que gire la AsturCon del año próximo y, en consecuencia, el tema de los disfraces para la espicha.

¿Y cuál es?

Bueno, obvio: los videojuegos. La hermana pobre del fantástico, en cierto modo. No en la cantidad de dinero que mueve, evidentemente, pero sí en su consideración crítica, podríamos decir. Generalmente se ve a los videojuegos como un subproducto, como algo meramente comercial que puede aprovechar la imaginería visual de la fantasía, la ciencia ficción o el terror, pero no aporta nada en el plano artístico.

No sólo creemos que eso no es cierto, sino que pensamos que a menudo se pueden encontrar excelentes historias en los videojuegos, mundos tan fascinantes como los de la literatura o el cine o estructuras narrativas que no tienen nada que envidiar a otras formas de expresión.

Así pues, videojuegos, hemos dicho. Videojuegos, lógicamente, originales; aventuras gráficas creadas directamente para su disfrute en la consola, la máquina recreativa o el ordenador doméstico. No adaptaciones de famosas sagas literarias o películas de culto, sino  juegos creados directamente como tales.

No digáis luego que no os damos tiempo suficiente para preparar un buen disfraz. Tenéis más de seis meses por delante.

Nos vemos, como siempre, en Gijón, en julio.